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4단계: 부동 소수점(Floating points)


이전 튜토리얼에서는 바이트(2byte, 4byte 등등)를 사용하여 스캔했지만, 일부 게임은 정보를 소위 '부동 소수점' 표기법으로 저장하기도 합니다. (단순한 메모리 스캐너가 쉽게 찾을 수 없도록)


부동 소수점은 점 뒤에 숫자가 있는 값입니다. (5.12 또는 11321.1과 같이)

부동소수점 나무위키 더 알아보기

아래에 당신의 체력(Health)과 탄약(Ammo)이 있습니다.

둘 다 부동 소수점 표시로 저장되지만, 체력(Health) Float로 저장되고 탄약은 Double로 저장됩니다.


체력(Health)을 잃으려면 'Hit me(날 때리시오)' 버튼을 클릭하고,

0.5씩 탄약을 줄이기 위해서는 'Fire(발사)' 버튼을 누르십시오.




다음 단계로 진행하려면 두 값을 모두 5000 이상으로 설정해야 합니다.


Exact Value(정확한 값) 스캔은 여기서 잘 작동하지만, 다른 유형으로도 실험해 볼 수 있습니다.





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3단계: 알 수 없는 초기 값(Unknown initial value)


좋습니다, 당신이 정확한 값을 사용하여 값을 찾는 방법을 알아낸 것 같군요.


그럼 다음 단계로 넘어가보죠.



우선 첫째로  New Scan(새 스캔)을 해야하기 때문에 스캔을 시작하려면 먼저 New Scan(새 스캔)을 클릭해야 합니다. (당신은 이 단계가 이해하기 쉬울 거라고 생각할 수도 있지만, 얼마나 많은 사람이 그 단계에서 해메고 있는지 놀랄 것이다) 이 단계를 다시 설명하지 않을 테니 명심하십시오. 이제  New Scan(새 스캔)을 시작했으니 계속해 봅시다.


이전 테스트에서는 초기 값을 이미 알고 있었으므로 스캔 유형으로 정확한 값을 선택해서 스캔할 수 있었겠지만, 지금은 시작 값을 모르는 상태입니다.


우리는 그 값이 0에서 500 사이라는 것만 압니다. 그리고 'Hit me(날 때리시오)'를 클릭할 때마다 당신은 Health를 잃습니다. 매번 'Hit me' 버튼을 누를 때마다 손실되는 양은 상태 표시줄(초록색) 위에 표시됩니다.



 

-알 수 없는 초기값의 총량이 다 소진 되었을 때 나오는 창-

: "다시 해야될 것 같아 보이네요! 초기값을 교체해 드리죠! (그리고 재스캔 하시구요!)"




다시 한번 그 값을 찾는 몇 가지 다른 방법이 있습니다. (decreased value by ... : ~까지 감소한 값) 하지만 가장 쉬운 부분만 설명하겠습니다.


바로 "Unknown initial value(알 수 없는 초기 값)"  "Decreased Value(감소된 값)"


현재 값이 무엇인지 모르기 때문에 정확한 값은 아무런 도움이 되지 않으므로 'Unknown initial value(알 수 없는 초기 값)'으로 맞추고, 값 유형은 4바이트로 해줍니다(대부분의 Windows 앱은 4바이트를 사용). 'First Scan'을 클릭하고 스캔이 완료될 때까지 기다리십시오.


완료되면 'Hit me(날 때리시오)' 버튼을 클릭하십시오. 당신은 'Health'를 잃을 것입니다. (몇 초 동안 감소량이 뜨고 사라지지만 별 상관없습니다. 즉 사라질 때까지 기다릴 필요가 없습니다.)


이제 Cheat Engine으로 이동하여 'Decreased Value(감소된 값)'를 선택하고 'Next Scan'을 클릭하십시오


스캔이 완료되면 다시 'Hit me(날 때리시오)' 버튼을 누르고 왼쪽 목록에 몇 개만 찾을 때까지 위의 내용을 반복하십시오. 


우리는 값이 0에서 500 사이라는 것을 알고 있으니, 우리가 필요로 하는 주소에 가장 적합한 것을 골라 목록에 추가하십시오.


이제 'Health' 값을 5000으로 바꿔서 다음 단계로 진행하십시오.





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2 단계 : 정확한 값(Exact Value) 검색


이제 치트 엔진 튜토리얼의 다음 단계로 넘어갔다면 Step 2 창 하단에 Health : xxx 라는 텍스트가 있을겁니다.


이 때 'Hit me'를 클릭 할 때마다 Health 감소합니다.




다음 단계로 넘어가려면 이 값(Health)을 찾아 1000으로 변경해야합니다.


값(value)을 찾으려면 여러 가지 방법이 있지만 가장 쉬운 '정확한 값(Exact Value)'에 대해 알려 드리겠습니다.


먼저 값 유형을 적어도 2Byte(2바이트) 또는 4Byte(4바이트)로 설정하십시오. 1Byte(1바이트)도 물론 작동하겠지만, 당신이 주소를 찾아서 바꾸려는 문제를 쉽게 해결할 수 있을 겁니다. 8Byte(8바이트)는 주소 뒤의 바이트가 0이라면 아마 작동하겠지만 저라면 내기는 하지 않을 겁니다.




Single, Double 및 다른 유형의 값 스캔을 할 시에 값을 다른 방식으로 저장하기 때문에 제대로 작동하지 않습니다.


값 유형이 올바르게 설정되면 'Scan Type(스캔 유형)'이 'Exact Value(정확한 값)'으로 설정되었는지 확인하십시오.




그런 다음, 값 검색창에 해당하는 값(Health)을 기입하십시오. 그리고 'First Scan'을 클릭하십시오.


잠시 후 스캔이 완료되고 결과가 왼쪽의 목록에 표시됩니다.


주소가 두 개 이상이고 주소가 확실하지 않은 경우 다시금 'Hit me'을 클릭하고 값 검색창에 새로운 값을 입력 한 다음 'Next Scan(다음 검사)'를 클릭하십시오.


당신이 그것을 확실히(이게 내가 찾던 값이구나! 알 때까지) 발견 할 때까지 이것을 반복하십시오.


이제 왼쪽 목록에서 주소를 두 번 클릭하십시오. 이렇게하면 하단의 목록에 주소 팝업이 나타나 현재 값을 보여줍니다.




하단의 목록에서 해당 주소의 Value(값)을 두 번 클릭 (또는 선택하고 Enter 키를 누름) 한 다음 값을 1000으로 변경합니다.


모든 것이 정상적으로 진행되면 다음 버튼이 활성화되고 다음 단계로 넘어갈 준비가 되었습니다.



주석

스캔하는 동안 잘못 수행 한 경우 "새 스캔(New Scan)"을 클릭하고 스캔을 다시 반복하십시오. 또한 값을 가지고 놀고 'hit me'를 클릭하십시오.





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치트 엔진 튜토리얼 (v3.3)에 오신 것을 환영합니다.


이 튜토리얼은 비디오 게임에서 치트의 기초를 가르쳐 줄 것이며, 당신에게 치트 엔진을 사용하는 기본적인 방향을 보여줄 겁니다.


시작하려면 아래 단계를 따르십시오.


1. 현재 치트엔진을 실행하지 않는 경우라면 치트 엔진 프로그램을 열어 주십시오.


2. "프로세스 열기()" 아콘을 클릭()하십시오.

(치트엔진 화면 왼쪽 상단의 "파일(File)"아래 아이콘)


3. 프로세스 목록 창이 열리면 목록에서 이 튜토리얼의 프로세스를 찾습니다.


 "00001F98-Tutorial-x86_64.exe"

또는

"0000047C-Tutorial-i386.exe"

와 같은 형식입니다.


(처음 8 자리 숫자 / 문자는 다를 수 있습니다.)


4. 프로세스를 찾으면 프로세스를 클릭하여 선택한 다음 "열기()" 버튼을 클릭하십시오.


(다른 모든 버튼에 대해 지금 당장 걱정하지 마세요. 나중에 관심이 있다면 배울 수 있습니다.)


축하합니다! 모든 것을 올바르게 했다면 치트 엔진이 튜토리얼에 첨부되어 프로세스 창이 사라져야합니다.

(CE의 맨 위 중심으로 프로세스 이름이 표시됨)



아래의 "다음(Next)"버튼을 클릭하여 계속하거나 비밀번호를 입력하고 "확인(OK)"버튼을 클릭하여 해당 단계로 진행하십시오.



문제가있는 경우 forum.cheatengine.org로 이동 한 다음 "튜토리얼(Tutorials)"를 클릭하여 초보자를위한 가이드를보십시오!





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이 글은 스팀(Steam)과 관련이 있습니다.




트레이너도 찾기 힘들고.. 치트엔진으로도 할 수 있어도 석연치 않을 때

간단하게 쓸 수 있는 'RPGMakerSaveEdit' 프로그램입니다.


RpgMakerSaveEdit.exe


에디터를 다운받고 '리사'의 세이브 파일 경로를 파악하여 세이브 파일을 불러와줍니다.

(예를들어 D:\Steam\steamapps\common\LISA )


[각주:1]



불러온 파일을 적절히 수정하여 저장하고 나가

게임 내에서 수정된 세이브 파일을 불러와주면 

끝!



(Advanced 메뉴는 왠만하면 건들지 말자! )





  1. 리사의 세이브 파일 [본문으로]
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마우스로 찍어야만 알 수 있어서 찾기 어려웠던 곳이죠.

(교단원 단서 아니였음 계속 몰랐을거야..)


흑요석 섬은 히드리아와 멜로스를 모두 포함하고 있는데요,

교단원의 단서는 이 흑요석 섬을 약화시켜야 알 수 있다고 합니다.

(아마 여기가 처음에는 아테네 세력권일거에요.)




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한 교단원의 함선 또는 교단원의 단서가

테라 북쪽의 어느 유적과 함께 묻혀 있다고 합니다.

(이 정도면 북동쪽 아닌가..)


고거슨 바로 여기 테라로부터 쪼매 떨어져 있는

앙피트리테의 궁전이라는 유적!


거기에 침몰된 함선과 함께 단서도 있겠네요!

아 그리고 고래밥.. 아니 상어밥 안되게 조심하세염!




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찾다가 개빡치셨나요?

저도 그래요.

물속에 당연히 가라 앉았겠거니 해서 다 뒤지다 시한부선고 받을 뻔 했네요.



그래서 원래 있어야 할 곳에 풍덩 넣어주고 왔어요 ^^

코스모스 교단 단서 난파선 만 청소부의 해안 북쪽



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