728x90
728x90

 


 

⚫ 비밀번호 생성기!!

아래는 임의규칙대로 최대 2080자리 보안 비밀번호를 자동으로 생성해주는 사이트다.  본인의 여러 개인정보를 빼간 해커들은 해당 계정의 비밀번호을 토대로 다른 사이트까지 로그인을 시도하려고 노력하고 있을 것이다. 몸에서 쉰내나는 짱개들의 횡포를 줄이기 위해 적어도 보안의 첫걸음이라고도 할 수 있는 비밀번호를 우리는 최대한 추측하기 어렵게 정해놔야 한다. 혹시나 비밀번호를 만들어내기 귀찮은데 자동으로 생성할 수는 없을까 생각하는 분들을 위해 링크를 올려놨다.

 

무작위 비밀번호 생성기 - 보안 비밀번호를 손쉽게 생성

사회공학, 무차별 대입 공격 또는 사전 공격 방법에 의한 해킹으로부터 비밀번호를 보호하고 온라인 계정을 안전하게 유지하려면 다음 사항에 주의해야 합니다: 1. 여러 개의 중요한 계정에 대

passwordsgenerator.net


🔴 그랬었지..

내가 처음으로 당한 해킹은 넥슨이였다. 메이플스토리였던 것 같은데 그렇게 기분이 더러울 수가 없었다. 다행히 현질을 한적이 없고 지금 이 글은 작성하는 현재까지 재산피해는 없다. 그러나 이미 내 개인정보가 짱개 새끼들에게 돌림빵을 당한 상태라고 생각하니 스트레스와 혐오감이 뿜뿜한다.

두 번째도 짱개의 소행으로 밝혀진 2008년 옥션 해킹사건이다. 마찬가지로 이미 내 개인정보가 중국에 피랍됐지만 대법원 2015. 2. 12. 선고 2013다43994 손해배상(기) [공2015상,453]의 판례의 일부분을 발췌해보자면 이인복 재판장은

"1. 28. 대통령령 제21278호로 개정되어 2010. 1. 28. 시행된 정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률 시행령 제15조 제4항 제2호에서 비로소 주민등록번호의 암호화 저장 규정이 신설된 점 등을 근거로, 주민등록번호는 이 사건 고시 제5조 제1항에서 암호화 대상으로 정하고 있는 본인 인증 정보에 해당되지 않고, 이 사건 해킹사고 당시 암호화 제품의 기술 수준 등을 고려하면, 피고 옥션이 이 사건 해킹사고 당시 관리하고 있던 개인정보인 주민등록번호를 암호화하지 않았다고 하더라도 피고 옥션에게 법률상 또는 계약상 의무위반이 있다고 할 수 없다고 판단하였다."

라며 상고를 모두 기각하고 위법성이 없다는 원심의 판결을 유지했다. 즉 옥션의 정보유출은 불가항력적이기에 책임이 없다라는 얘기다. 좆같은 판결이다. 


 

728x90
728x90
728x90
728x90

 



🔘 파일

CheatPlayerAddItem.lua
0.00MB
CheatPlayerXPSkill.lua
0.01MB


🔘 소개 및 사용법, 참고사항

1️⃣. 이 두 파일은 각각 게임 중 지정된 단축키를 통해 아이템을 추가(CheatPlayerAddItem.lua)하거나 스킬 경험치(CheatPlayerXPSkill.lua)를 올릴 수 있는 파일입니다.

2️⃣. 해당 파일을 프좀설치폴더 - Project.Zomboid - media - lua - shared 에 넣은 뒤에 플레이 중 단축키를 눌러 사용하시면 됩니다. 

3️⃣. 다음 파일을 다운받아 그대로 사용하는 게 아닌 편집해서 사용하고 싶은 분은 해당 파일을 메모장으로 열어 주시고 코드 문법에 맞게 편집/저장 후 사용하시길 바랍니다.

4️⃣. Build - 41.65 / 한국어 번역본 Build - 41.60 작성된 코드로, 차후 업데이트로 변경되거나 추가된 사항이 있어 에러가 발생할 경우 편집 후 사용하시길 바랍니다.

5️⃣. 게임 플레이 중 실시간으로 해당파일의 코드를 편집하여 적용할 수 없습니다(게임 실행 전 파일을 수정하고 실행).

6️⃣. 아이템 추가 코드에서 수량을 한 개로 지정해도 애가 민감한 건지 모르겠는데 순식간에 2~5개씩 올라가버리는 현상이 있습니다. 이 때는 키보드가 아닌 매크로 프로그램을 이용해서 단축키를 누르니 정상적으로 1개씩 추가되는 것을 확인하였으므로 참고바랍니다. (저 같은 경우는 키보드가 커세어이기 때문에 전용 매크로 프로그램이 있습니다.)

7️⃣. 아래는 단축키, 아이템코드명, 스킬코드명 등을 참고한 파일이나 사이트입니다.

 

 아이템코드명프좀설치폴더 - Project.Zomboid - media - lua - shared - Translate - KO-ItemName_KO.txt 의 파일을 참고하였습니다.

 

지정단축키는 다음 사이트를 참고하였습니다.

 

Input

void considerDoubleClick(int button, int x, int y) Notification that the mouse has been pressed and hence we should consider what we're doing with double clicking

projectzomboid.com

 

스킬코드명은 다음 사이트를 참고하였습니다.

 

PerkFactory.Perks

valueOf public static PerkFactory.Perks valueOf(java.lang.String name) Returns the enum constant of this type with the specified name. The string must match exactly an identifier used to declare an enum constant in this type. (Extraneous whitespace char

projectzomboid.com

 


🔘 각각의 파일 코드 미리보기

1️⃣ CheatPlayerAddItem.lua

-- '아이템 추가' 함수 : LSHIFT + 1~8
-- Build - 41.65 / 한국어 번역본 Build - 41.60 기준으로 작성되었습니다.
-- 사용하시는 분은 차후 업데이트된 사항에 따라 변경 후 사용하시길 바랍니다.

getCore()
getPlayer()

function AddItem(character)

-- '왼쪽 쉬프트 키 + 1' 코드
--==============================[왼쪽 쉬프트 키 + 1 : 시작]==============================
	if isKeyDown(Keyboard.KEY_LSHIFT) and isKeyDown(Keyboard.KEY_1) then
		character:getInventory():AddItem("Base.Katana", 1); -- "카타나"
		character:getInventory():AddItem("Base.Molotov", 1); -- "화염병"
	end
--==============================[왼쪽 쉬프트 키 + 1 : 끝]================================


-- '왼쪽 쉬프트 키 + 2' 코드
--==============================[왼쪽 쉬프트 키 + 2 : 시작]==============================
	if isKeyDown(Keyboard.KEY_LSHIFT) and isKeyDown(Keyboard.KEY_2) then
		character:getInventory():AddItem("Base.Axe", 1); -- "도끼"
	end
--==============================[왼쪽 쉬프트 키 + 2 : 끝]================================


-- '왼쪽 쉬프트 키 + 3' 코드
--==============================[왼쪽 쉬프트 키 + 3 : 시작]==============================
	if isKeyDown(Keyboard.KEY_LSHIFT) and isKeyDown(Keyboard.KEY_3) then
		character:getInventory():AddItem("Base.WristWatch_Left_DigitalBlack", 1); -- "디지털 손목시계(검정색)"
		character:getInventory():AddItem("Base.Hat_Army", 1); -- "군용 헬멧"
		character:getInventory():AddItem("Base.Jacket_CoatArmy", 1); -- "군용 외투"
		character:getInventory():AddItem("Base.Shirt_CamoGreen", 1); -- "군용 위장 셔츠"
		character:getInventory():AddItem("Base.Shoes_ArmyBoots", 1); -- "군용 부츠"
		character:getInventory():AddItem("Base.Trousers_CamoGreen", 1); -- "군용 위장 바지"
		character:getInventory():AddItem("Base.Vest_BulletArmy", 1); -- "군용 방탄조끼"
		character:getInventory():AddItem("Base.Gloves_LeatherGlovesBlack", 1); -- "가죽 장갑"
		character:getInventory():AddItem("Base.Bag_ALICEpack_Army", 1); -- "군용 배낭"
	end
--==============================[왼쪽 쉬프트 키 + 3 : 끝]==============================


-- '왼쪽 쉬프트 키 + 4' 코드
--==============================[왼쪽 쉬프트 키 + 4 : 시작]==============================
	if isKeyDown(Keyboard.KEY_LSHIFT) and isKeyDown(Keyboard.KEY_4) then
		character:getInventory():AddItem("Base.SheetMetal", 1); -- "금속판"
	end
--==============================[왼쪽 쉬프트 키 + 4 : 끝]==============================


-- '왼쪽 쉬프트 키 + 5' 코드
--==============================[왼쪽 쉬프트 키 + 5 : 시작]==============================
	if isKeyDown(Keyboard.KEY_LSHIFT) and isKeyDown(Keyboard.KEY_5) then
		character:getInventory():AddItem("farming.PotatoBagSeed", 1); -- "감자 씨앗 봉투"
	end
--==============================[왼쪽 쉬프트 키 + 5 : 끝]==============================


-- '왼쪽 쉬프트 키 + 6' 코드
--==============================[왼쪽 쉬프트 키 + 6 : 시작]==============================
	if isKeyDown(Keyboard.KEY_LSHIFT) and isKeyDown(Keyboard.KEY_6) then
		character:getInventory():AddItem("Base.Spiffo", 1); -- "스피포 인형"
	end
--==============================[왼쪽 쉬프트 키 + 6 : 끝]==============================


-- '왼쪽 쉬프트 키 + 7' 코드
--==============================[왼쪽 쉬프트 키 + 7 : 시작]==============================
	if isKeyDown(Keyboard.KEY_LSHIFT) and isKeyDown(Keyboard.KEY_7) then
		character:getInventory():AddItem("Base.Pills", 1); -- "진통제"
		character:getInventory():AddItem("Base.PillsAntiDep", 1); -- "항우울제"
		character:getInventory():AddItem("Base.PillsBeta", 1); -- "긴장완화제"
		character:getInventory():AddItem("Base.PillsSleepingTablets", 1); -- "수면제"
		character:getInventory():AddItem("Base.Base.PillsVitamins", 1); -- "비타민"
		character:getInventory():AddItem("Base.Antibiotics", 1); -- "항생제"
		character:getInventory():AddItem("Base.AlcoholBandage", 1); -- "살균된 붕대"
		character:getInventory():AddItem("Base.AlcoholedCottonBalls", 1); -- "살균된 약솜"
		character:getInventory():AddItem("Base.Disinfectant", 1); -- "소독약"
	end
--==============================[왼쪽 쉬프트 키 + 7 : 끝]==============================


-- '왼쪽 쉬프트 키 + 8' 코드
--==============================[왼쪽 쉬프트 키 + 8 : 시작]==============================
	if isKeyDown(Keyboard.KEY_LSHIFT) and isKeyDown(Keyboard.KEY_8) then
		character:getInventory():AddItem("Base.PetrolCan", 1); -- "기름통"
	end
--==============================[왼쪽 쉬프트 키 + 8 : 끝]==============================

end

Events.OnPlayerUpdate.Add(AddItem);

 

2️⃣ CheatPlayerXPSkill.lua

getCore()
getPlayer()

-- '스킬경험치 추가' 함수 : LCTRL + 1~7
-- Build - 41.44 - IWBUMS / 한국어 번역본 Build - 41.33 기준으로 작성되었습니다.
-- 사용하시는 분은 차후 업데이트된 사항에 따라 재주것 입맛대로 변경 후 사용하시길 바랍니다.

function AddPlayerXP(character)
	
	-- 모든능력
	-- '왼쪽 컨트롤 키 + 넘버패드 1번' 관련 '모든능력 경험치 1000씩 추가' 코드
	if isKeyDown(Keyboard.KEY_LCONTROL) and isKeyDown(Keyboard.KEY_NUMPAD1) then
		
		character:getXp():AddXP(Perks.Fitness, 1000); -- "체력"
		character:getXp():AddXP(Perks.Strength, 1000); -- "힘"

		character:getXp():AddXP(Perks.Fishing, 1000); -- "낚시"
		character:getXp():AddXP(Perks.Trapping, 1000); -- "함정"
		-- character:getXp():AddXP(Perks.Foraging, 1000); -- "채집" Foraging  → PlantScavenging 변경요망
		character:getXp():AddXP(Perks.PlantScavenging, 1000); -- "채집" Foraging → PlantScavenging 변경완료
		
		character:getXp():AddXP(Perks.Sprinting, 1000); -- "달리기"
		-- character:getXp():AddXP(Perks.Lightfooted, 1000); -- "민첩함" Lightfooted → Lightfoot 변경요망
		character:getXp():AddXP(Perks.Lightfoot, 1000); -- "민첩함" Lightfooted → Lightfoot 변경완료
		character:getXp():AddXP(Perks.Nimble, 1000); -- "날렵함"
		-- character:getXp():AddXP(Perks.Sneaking, 1000); -- "은밀함" Sneaking → Sneak 변경요망
		character:getXp():AddXP(Perks.Sneak, 1000); -- "은밀함"  Sneaking → Sneak 변경완료
		
		character:getXp():AddXP(Perks.Axe, 1000); -- "도끼"
		character:getXp():AddXP(Perks.Blunt, 1000); -- "긴 둔기"
		character:getXp():AddXP(Perks.SmallBlunt, 1000); -- "짧은 둔기"
		character:getXp():AddXP(Perks.LongBlade, 1000); -- "장검"
		character:getXp():AddXP(Perks.SmallBlade, 1000); -- "단검"
		character:getXp():AddXP(Perks.Spear, 1000); -- "창"
		character:getXp():AddXP(Perks.Maintenance, 1000); -- "물건관리"
		
		-- character:getXp():AddXP(Perks.Carpentry, 1000); -- "목공" Carpentry → Woodwork 변경요망
		character:getXp():AddXP(Perks.Woodwork, 1000); -- "목공" Carpentry → Woodwork 변경완료
		character:getXp():AddXP(Perks.Cooking, 1000); -- "요리"
		character:getXp():AddXP(Perks.Farming, 1000); -- "농사"
		character:getXp():AddXP(Perks.Doctor, 1000); -- "의료"
		character:getXp():AddXP(Perks.Electricity, 1000); -- "전기공학"
		character:getXp():AddXP(Perks.MetalWelding, 1000); -- "금속용접"
		character:getXp():AddXP(Perks.Mechanics, 1000); -- "차량정비"
		character:getXp():AddXP(Perks.Tailoring, 1000); -- "재단술"
		
		character:getXp():AddXP(Perks.Aiming, 1000); -- "조준"
		character:getXp():AddXP(Perks.Reloading, 1000); -- "재장전"
		
		-- [미구현] character:getXp():AddXP(Perks.Accuracy, 1000); -- "정확도"
		-- [미구현] character:getXp():AddXP(Perks.Guard, 1000); -- "방어"
		-- [미구현] character:getXp():AddXP(Perks.Blacksmith, 1000); -- "금속세공"
		-- [미구현] character:getXp():AddXP(Perks.Melting, 1000); -- "금속제련"
		-- [미구현] character:getXp():AddXP(Perks.Metalworking, 1000); -- "금속공예"
		
	end
	
	-- 신체능력(Passive)
	-- '왼쪽 컨트롤 키 + 넘버패드 2번' 관련 '신체능력 경험치 1000씩 추가' 코드
	if isKeyDown(Keyboard.KEY_LCONTROL) and isKeyDown(Keyboard.KEY_NUMPAD2) then
		
		character:getXp():AddXP(Perks.Fitness, 1000); -- "체력"
		character:getXp():AddXP(Perks.Strength, 1000); -- "힘"
		
	end
	
	-- 생존능력(Survivalist)
	-- '왼쪽 컨트롤 키 + 넘버패드 3번' 관련 '생존능력 경험치 1000씩 추가' 코드
	if isKeyDown(Keyboard.KEY_LCONTROL) and isKeyDown(Keyboard.KEY_NUMPAD3) then
		
		character:getXp():AddXP(Perks.Fishing, 1000); -- "낚시"
		character:getXp():AddXP(Perks.Trapping, 1000); -- "함정"
		-- character:getXp():AddXP(Perks.Foraging, 1000); -- "채집" Foraging  → PlantScavenging 변경요망
		character:getXp():AddXP(Perks.PlantScavenging, 1000); -- "채집" Foraging → PlantScavenging 변경완료
		
	end
	
	-- 운동능력(Agility)
	-- '왼쪽 컨트롤 키 + 넘버패드 4번' 관련 '운동능력 경험치 1000씩 추가' 코드
	if isKeyDown(Keyboard.KEY_LCONTROL) and isKeyDown(Keyboard.KEY_NUMPAD4) then
		
		character:getXp():AddXP(Perks.Sprinting, 1000); -- "달리기"
		-- character:getXp():AddXP(Perks.Lightfooted, 1000); -- "민첩함" Lightfooted → Lightfoot 변경요망
		character:getXp():AddXP(Perks.Lightfoot, 1000); -- "민첩함" Lightfooted → Lightfoot 변경완료
		character:getXp():AddXP(Perks.Nimble, 1000); -- "날렵함"
		-- character:getXp():AddXP(Perks.Sneaking, 1000); -- "은밀함" Sneaking → Sneak 변경요망
		character:getXp():AddXP(Perks.Sneak, 1000); -- "은밀함"  Sneaking → Sneak 변경완료
		
	end
	
	-- 전투능력(Combat)
	-- '왼쪽 컨트롤 키 + 넘버패드 5번' 관련 '전투능력 경험치 1000씩 추가' 코드
	if isKeyDown(Keyboard.KEY_LCONTROL) and isKeyDown(Keyboard.KEY_NUMPAD5) then
		
		character:getXp():AddXP(Perks.Axe, 1000); -- "도끼"
		character:getXp():AddXP(Perks.Blunt, 1000); -- "긴 둔기"
		character:getXp():AddXP(Perks.SmallBlunt, 1000); -- "짧은 둔기"
		character:getXp():AddXP(Perks.LongBlade, 1000); -- "장검"
		character:getXp():AddXP(Perks.SmallBlade, 1000); -- "단검"
		character:getXp():AddXP(Perks.Spear, 1000); -- "창"
		character:getXp():AddXP(Perks.Maintenance, 1000); -- "물건관리"
		
	end
	
	-- 제작능력(Crafting)
	-- '왼쪽 컨트롤 키 + 넘버패드 6번' 관련 '제작능력 경험치 1000씩 추가' 코드
	if isKeyDown(Keyboard.KEY_LCONTROL) and isKeyDown(Keyboard.KEY_NUMPAD6) then
		
		-- character:getXp():AddXP(Perks.Carpentry, 1000); -- "목공" Carpentry → Woodwork 변경요망
		character:getXp():AddXP(Perks.Woodwork, 1000); -- "목공" Carpentry → Woodwork 변경완료
		character:getXp():AddXP(Perks.Cooking, 1000); -- "요리"
		character:getXp():AddXP(Perks.Farming, 1000); -- "농사"
		character:getXp():AddXP(Perks.Doctor, 1000); -- "의료"
		character:getXp():AddXP(Perks.Electricity, 1000); -- "전기공학"
		character:getXp():AddXP(Perks.MetalWelding, 1000); -- "금속용접"
		character:getXp():AddXP(Perks.Mechanics, 1000); -- "차량정비"
		character:getXp():AddXP(Perks.Tailoring, 1000); -- "재단술"
		
	end
	
	-- 총기(Firearm)
	-- '왼쪽 컨트롤 키 + 넘버패드 7번' 관련 '총기 경험치 1000씩 추가' 코드
	if isKeyDown(Keyboard.KEY_LCONTROL) and isKeyDown(Keyboard.KEY_NUMPAD7) then
		
		character:getXp():AddXP(Perks.Aiming, 1000); -- "조준"
		character:getXp():AddXP(Perks.Reloading, 1000); -- "재장전"
		
	end
	
end

Events.OnPlayerUpdate.Add(AddPlayerXP);

 

728x90
728x90
728x90
728x90

 



🔘 방법

1️⃣ 게임 설치 폴더에서 media - lua - client - OptionScreens 순서로 들어가줍니다.

2️⃣ CharacterCreationProfession.lua 라는 파일을 연결프로그램으로 메모장을 선택해 열어줍니다.

3️⃣ self.pointToSpend = 0; 이라는 코드부분을 Ctrl + F 를 통해 찾아서 원하는 수치만큼 수정하여 저장해주면, 게임을 시작해서 처음 캐릭터를 생성 시 특성포인트가 수정한 만큼 늘어난 것을 볼 수 있습니다.

 


🔘 참고

긍정적인 특성을 모두 선택하기 위해서는 최대 192포인트를 필요로 합니다.


 

728x90
728x90
728x90
728x90

🔘 소개 및 다운로드 사이트

트위치 리쳐(Twitch Leecher)MIT 라이센스를 기반하여 트위치 방송, 클립들을 다운로드해서 소장 할 수 있는 프로그램입니다.

개발자는 Dominik "Franiac" Rebitzer (도미닉 프라니악 레비처)이며, '수달'님께서 직접 한글화 패치를 하셨습니다.

다운로드는 아래 사이트를 들어가서 가장 위에 올라와 있는 게시물(/최신패치파일)을 아래움짤을 참고하여 클릭하면 다운로드가 진행됩니다.

 

Releases · syudal/TwitchLeecher

트위치리처(Twitch Leecher) 한글버전 - 트수들을 위한 트위치 영상 다운로더. Contribute to syudal/TwitchLeecher development by creating an account on GitHub.

github.com


🔘 사용법

1️⃣ 최근방송, 인기 클립, 모든 방송 상관없이 자신이 다운받길 원하는 동영상의 주소를 다음과 같이 알아내서 복사합니다.

데스크톱 Windows용 트위치앱에서의  예시

 

동영상 링크 복사!

 

2️⃣ 트위치 리처를 통해 다음과 같이 검색 후 다운로드합니다.


🔘 참고사항 (2020년 10월 30일 금요일 기준)

트위치 리처는 이제 닷 넷 프레임 워크 4.7.1(.Net Framework 4.7.1)에서도 작동합니다.

더 이상 Vista이하의 운영체제에서는 작동하지 않습니다.

32bit 버전의 개발이 종료되었습니다.

◈ 구독자 전용 동영상 다운로드 불가

- 이전에 트위치 리처를 사용하여 구독자 전용 영상을 다운로드 하셨던 경험이 있었던 사용자 분들은 아시겠지만, 410(gone) Error를 보셨을 겁니다. 이는 구독자 전용 다시보기 기능을 사용하는 스트리머들을 보호하기 위한 트위치의 정책이라고 생각됩니다

이번 1.8.0버전 부터는 트위치 리처가 더 이상 구독자 전용 영상을 다운로드하지 못합니다. 물론 공유된 다른 방법과 다른 프로그램을 사용한다면 구독자 전용 다시보기를 다운로드 받을 수 있다는 사실 또한 알고 있지만, 해당 기능들을 프로그램에 적용하기에는 지속 가능하지 않은 해결 방법으로서 모든 사용자들에게 적용하기에는 굉장히 어려운 일로, 계속해서 해결책을 찾을 수 있도록 해보겠습니다.


🔘 모바일에서는 어떻게 다운받나요?

1️⃣ 스토어에서 'Twitch 동영상 다운로드 - VOD 및 클립 다운로더'라는 앱을 찾아 다운로드해줍니다.

2️⃣ 트위치 동영상 링크주소를 복사해 해당 앱만 켜주면 아래의 두 번째 사진처럼 자동으로 검색 후 다운로드창이 뜨는데, 다운로드를 눌러주시면 됩니다.


 

728x90
728x90
728x90
728x90

HIV라는 무서운 바이러스에 발병되는 에이즈

 

⚫ 에이즈 옮긴 전파자 처벌가능할까

상대방에게 감염사실을 알리지 않고 감염시킬 수 있다는 것을 인지하면서도 고의로 에이즈를 옮긴 사람은 상대방의 동의로 예방조치를 취하지 않은 경우에도 아래와 같이 ‘후천성면역결핍증 예방법(약칭: 에이즈예방법)’에 따라 전파매개행위로 처벌될 수 있다.

제19조(전파매개행위의 금지) 감염인은 혈액 또는 체액을 통하여 다른 사람에게 전파매개행위를 하여서는 아니 된다.

제25조(벌칙) 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 사람은 3년 이하의 징역에 처한다.

  - 1. 제9조제3항을 위반하여 혈액ㆍ수입 혈액제제ㆍ장기ㆍ조직ㆍ정액 또는 매개체를 유통ㆍ판매하거나 사용한 사람

  - 2. 제19조를 위반하여 전파매개행위를 한 사람

 

⚫ 다만 유의미한 증거의 확보가 안되면 처벌이 어렵다

범행시점이 오래되면 추적의 어려움을 겪을 수 있는데 상대의 DNA를 확보하기 어렵고, CCTV를 통해 수집된 화상정보의 보관기간이 길어도 90일 정도이기 때문이다. 또한 해외에 서버를 둔 채팅앱을 이용 시 접속기록 확보가 어려워 성매수한 익명이용자의 신상 파악이 어렵다.

이 와중에도 바이러스에 감염된 전파자를 찾기 위해 질병관리본부 등에 에이즈 보균자 명단을 요청해도 현행 의료법상 에이즈환자의 관리는 사생활 보호차원으로 본인의 동의가 있는 경우를 제외하고는 익명검진 제도가 명문화되어있고 업무상 비밀을 엄수해야 하는 이유에 수사기관과 공유할 수가 없어 추적 조사가 어렵다.

 

⚫ 판례

판결 : 유죄 (징역 6월, 집행유예 2년)  사건번호 : 서울중앙지방법원 2017고단6412

내용 : 해당 피고인 B씨는 2014. 11. 5. 질병관리본부로부터 인체면역결핍 바이러스(HIV) 확진을 받은 사람으로 2017. 2. 3. 경 서울 관악구 소재 피고인의 집, 2017. 2. 28. 경 위 피고인의 집, 2017. 3. 10. 서울 관악구 B 소재 피해자 C의 집, 2017. 3. 14. 위 피고인의 집, 2017. 3. 26. 위 피고인의 집에서 여러차례 콘돔없이 피해자 C씨로 하여금 성기에 콘돔을 착용하지 않고 피고인의 항문에 삽입하게 하거나, 피고인 B씨가 피해자 C씨의 항문에 삽입하는 방법으로 성관계를 했다는 혐의로 재판에 넘겨져 징역 6개월에 집행유예 2년을 선고받았다.

재판을 맡은 서울중앙지법 최진곤 판사는 양형의 이유로 피고인이 초범인 점, 피해자가 HIV바이러스에 감염되지는 않은 점(범행 후의 사정), 피고인에게는 엄한 처벌보다는 보호와 지원, 치료가 필요한 것으로 보이는 점 등과 이 사건 공판 과정에 나타난 형법 제51조 소정의 양형조건들을 참작하였다.

 

서울중앙지방법원 2017고단6412 - 엘박스 판례검색

국내 최대 법률 데이터베이스 엘박스에서 대법원, 하급심 판결문을 자유롭게 검색해보세요.

lbox.kr

 

판결 : 유죄 (징역 4월, 집행유예 1년)  사건번호 : ?

내용 : 30대 남성 피고인 C씨는 2011년 질병관리본부로부터 감염인 진료비 지원 등을 받고 있어 자신이 에이즈에 걸린 사실을 인지하고 있음에도 불구하고 2016년 2월 사귀던 연인과 콘돔을 쓰지 않는 등 예방조치를 취하지 않고 성관계를 하여 에이즈를 옮긴 혐의로 재판에 넘겨져 징역 4개월에 집행유예 1년을 선고받았다.

재판을 맡은 서울중앙지법 형사9단독 강성훈 판사는 피고인 C씨의 전파매개행위로 피해자 D씨가 HIV바이러스에 걸렸다고 판단하지는 않았다. 그러나 에이즈를 전파할 가능성이 있는 경우에도 처벌하는 현행법 규정을 들어 C씨의 행위를 유죄로 인정했다.

 

판결 : 유죄 (징역 4월, 집행유예 1년)  사건번호 : 대법원 2009도5874

내용 : 40대 남성 박모(49)씨는 질병관리본부로부터 인체면역결핍 바이러스(HIV) 확진을 받은 사람으로 자신이 에이즈에 걸린 사실을 인지하고 있는 상태에서 감염사실을 숨기고 타인과 성관계를 맺어 징역 1년 6개월을 선고받았다. 박모(49)씨는 지난 2002년 에이즈 감염자 확진판정을 받고서도 트렌스젠더들과 성관계를 맺어 에이즈를 감염시킨 혐의로 1·2심에서 징역 1년6월을 선고받은 바 있다.

대법원 형사2부(주심 양창수 대법관)는 기록에 비추어 살펴보더라도 원심의 조치는 정당하고, 후천성면역결핍증에 감염된 사실을 숨긴 채 판시 기재와 같이 성관계를 함으로써 타인에게 전파매개행위를 하는 행위를 처벌하는 것이 헌법 제10조의 인간으로서의 존엄과 가치, 행복추구권을 침해한다는 상고이유는 받아들일 수 없다.”며 원심판결(서울중앙지방법원 2009노1159)에 대한 피고인의 상고를 기각하고 징역 1년 6개월을 선고한 원심을 그대로 유지하여 2009년 9월 10일 판결선고하였다.

 

대법원 2009도5874 - 엘박스 판례검색

국내 최대 법률 데이터베이스 엘박스에서 대법원, 하급심 판결문을 자유롭게 검색해보세요.

lbox.kr


 

728x90
728x90
728x90
728x90

 

제 블로그에 오셔서 Fling 트레이너를 사용해주시는 여러분들!

이 분은 사이트 자체 광고수입과 개인의 후원으로 트레이너를 기꺼이 제작해주시는 분입니다.

아래 사이트로 들어가서 트레이너를 다운받아 잘 사용해주시고 감사한 마음으로 배너광고 한 번씩만 눌러주고 가주세요!

 


 

 

The Outer Worlds Trainer | FLiNG Trainer - PC Game Cheats and Mods

Options Num 1 – Infinite Health Num + – Companions Infinite Health Num 2 – Infinite Tactical Time Dilation Num 3 – Infinite Ammo Num 4 – No Reload Num 5 – Items Don’t Decrease Num 6 – Infinite Equipment Durability Num 7 – Zero Weight Num

flingtrainer.com

 

1️⃣ 옵션


Num 1 – 플레이어 무적
Num + – 동료 무적
Num 2 – 무한 전술 시간
Num 3 – 무한 탄약
Num 4 – 재장전 없음
Num 5 – 아이템 갯수 무한
Num 6 – 장비 무한 내구도
Num 7 – 무게 제한 없음
Num 8 – 게임 속도 설정 (사용 전 원하는 값으로 슬라이더 조정)
Num 9 – 플레이어 속도 설정 (사용 전 원하는 값으로 슬라이더 조정)
Num 0 – 슈퍼 점프
Num . – 슈퍼 데미지 / 한방컷

Ctrl+Num 1 – 돈/비트 수정 (사용 전 원하는 값으로 수정)
Ctrl+Num 2 – 무한 경험치
Ctrl+Num 3 – 스킬 포인트 수정 (사용 전 원하는 값으로 수정)
Ctrl+Num 4 – 퍽 포인트 수정 (사용 전 원하는 값으로 수정)
Ctrl+Num 5 – 최대 평판
Ctrl+Num 6슈퍼노바 난이도: 배고픔 없음
Ctrl+Num 7 – 슈퍼노바 난이도: 갈증 없음
Ctrl+Num 8슈퍼노바 난이도: 수면 부족 없음
Ctrl+Num 9슈퍼노바 난이도: 어디서나 저장
Ctrl+Num 0 – 스텔스 모드 (적이 나를 볼 수 없음)

Alt+Num 1 – Exp 승수 (사용 전 원하는 값으로 슬라이더 조정)
Alt+Num 2 – 데미지 승수 (사용 전 원하는 값으로 슬라이더 조정)
Alt+Num 3 – 동료 퍽 포인트 수정 (사용 전 원하는 값으로 수정)
Alt+Num 4 – 언제든지 빠르게 이동
Alt+Num 5 – 잠긴 모든 컨테이너(자물쇠보관함) 잠금 해제
Alt+Num 6 – 캐릭터 생성: 최대 특성

2️⃣ 참고사항

 

"아이템 갯수 무한"은 1개 이상 품목에만 적용되며, '장비 무한 내구도'은 내구성이 떨어질 때 적용됩니다.


"무게 제한 없음"는 무게가 변할 때 적용됩니다.


"슈퍼 점프" 너무 높이 점프할 경우 낙하 피해를 입을 수 있으므로 "플레이어 무적" 옵션과 함께 사용하는 것이 좋습니다.


"돈/비트 수정"은 메뉴/인벤토리를 열 때 적용됩니다.


"스킬 포인트 수정", "퍽 포인트 수정", "동료 퍽 포인트 수정"의 변경된 값을 보기위해선 메뉴를 전환해야할 수 있습니다. 포인트 배분을 마쳤다면 스킬 포인트 점수가 남아 있다고 알림이 뜨지 않도록 0으로 설정하는게 좋습니다.


"최대 평판"은 평판이 변하거나 평판 메뉴를 열고 값이 변경된 것을 확인한 후 저장 및 다시 로드할 때 적용됩니다.


"언제든지 빠르게 이동"은 활성화되어 있는 동안 전투 중이나 슈퍼노바 난이도에서 빠른 여행을 할 수 있습니다.


"캐릭터 생성: 최대 특성": 캐릭터 생성 특성 화면에서 활성화하여 특성을 최대로 만들 수 있습니다. 특성 값은 이 옵션의 영향을 받지 않지만 특성 통계 설명에서는 항상 최대로 표시됩니다. 캐릭터 생성 후 모든 특성이 최대화되어있음을 볼 수 있습니다.

 

이 트레이너는 스팀 및 에픽 스토어 버전을 기반으로 합니다. 윈도 스토어 버전에서도 동작할 수 있지만 윈도 스토어 버전에서는 테스트가 되지 않아 모든 옵션이 호환된다고 장담할 수 없습니다.

 


 

 

 


 

728x90
728x90
728x90
728x90

 


Messages 앱

PC를 통해 문자를 보낼 수 있는 Messages by Google - Messages for web 이다.

 

본인은 평소 이 프로그램을 잘 사용하지 않아 문제점이 와닿지 않았지만 최근 자주 사용할 일이 생겨 손대기 시작하려니 대화를 만들지 못했다며 스트레스를 받게 했다.

 

 

"QR코드스캔도 정상적으로 했고, 전화번호도 이상이 없는데 왜그러지?"

 

다~ 내 잘못이었다~

 

 

결국

구글 Message를 기본앱으로 해야 PC에서 전화번호를 치고 대화가 생성되어 문자전송이 가능하다.

 

여러분들도 잊지말고 나중에 사용할 일 생기면 이렇게 해결보길 😊

 


 

728x90
728x90
728x90
728x90

 


 

Steam must be running to play this game (SteamAPI_Init() failed).

 

게임 실행 시 위과 같이 오류가 뜨는 경우

 

게임이 설치된 폴더에서

 

ProjectZomboid64.json 또는 ProjectZomboid64.site.json 의 파일

 

1️⃣연결 프로그램으로 2️⃣메모장을 선택해 열어준다.

 

파일을 오른쪽 클릭하면 나오는 화면

 

메모장을 선택하면

'항상 이 앱을 사용하여 .json 파일 열기'체크해제 해두는 것이 좋다.

연결 프로그램 선택 후 나오는 화면

 

파일이 열리면 코드가 여러 줄이 나열되어 있는데 그 중

"-Dzomboid.steam=1""-Dzomboid.steam=0" 으로 변경!

해당 코드에서 숫자 1을 0으로만 바꾸고 창닫기 버튼을 눌러 저장해주면 된다.

 

이제 게임을 실행해보자.


 

728x90
728x90
728x90
728x90

 


 

1. 잔액부족 (카드계좌로 이체 후 결제)

 

2. 카드 은행전산 시스템 점검시간 (점검시간 확인 후 결제)

 

3. 카드 유효기간 종료 (카드 재발급)

 

4. 짧은 기간 연속 카드결제 (스팀에서 결제정지 ☞ 문의 넣고 답변 대기)

 


 

728x90
728x90
728x90
728x90

https://www.racefans.net/2016/11/07/motorsport-manager-the-f1-fanatic-review

 

MotorsportManager.CT
0.10MB
미리보기


'실습 - 간편한 차량 설정 (Practice - Easy Car Setup)' 치트 적용 전후 사진, 치트를 적용하면 차량 밸런스를 최상으로 맞출 수 표시해준다.

 

모토스포츠 매니저 플레이 장면 (연습주행)

 

728x90
728x90

+ Recent posts